PILIHAN KONSEP KEGIATAN : 

ROTATION

Kelompok-kelompok peserta akan berotasi melakukan permainan yang berbeda-beda secara bergiliran.

Contoh: 

Kelompok A -> “Hole Balancing”, 

Kelompok B -> “The Ruins”, 

Kelompok C -> “Traffic Ball”.

 

Setelah waktu habis kelompok-kelompok tersebut akan bergantian :

Kelompok A -> “The Ruins”, 

Kelompok B -> “Traffic Ball”, 

Kelompok C -> “Hole Balancing”

COMPETITION (only for gold & diamond packet)

Kelompok peserta akan selalu berkompetisi dengan 2-6 kelompok (tergantung jumlah peserta dan jumlah kelompok).

Oleh sebab itu akan disediakan minimal 2 instalasi + 1 cadangan untuk tiap permainan.

Contoh:

Permainan “Hole Balancing” akan disediakan 2 instalasi sehingga kelompok A & B dapat bermain dan berkompetisi bersama.

Setelah waktu yang diberikan habis, kedua kelompok akan berganti permainan berikutnya dan dimainkan bersama lagi

 
 

PHOTO HUNTING (only for diamond packet)

Kelompok peserta diminta untuk mencari kotak-kotak harta karun yang tersebar di area kegiatan, petunjuk 1 akan diberikan oleh fasilitator, ketik akotak harta pertama ditemukan, didalamnya terdapat petunjuk untuk menuju pos atau petunjuk untuk mencari kotak harta berikutnya.

Setelah sampai pos yang dituju, kelompok akan berkompetisi dengan kelompok lain untuk menyelesaikan permainan.

Konsep “rotation” atau “competition” dapat dipilih untuk mendampingi konsep “Treasure Hunt ini” ini

TREASURE HUNT (only for diamond packet)

Kelompok peserta diharuskan untuk mencari petunjuk menggunakan foto yang diberikan oleh fasilitator, ketika petunjuk berhasil dipecahkan, kelompok akan tahu pos mana yang harus dituju. Setelah sampai pos yang dituju, kelompok akan berkompetisi dengan kelompok lain untuk menyelesaikan permainan.

 

Konsep “rotation” atau “competition” dapat dipilih untuk mendampingi konsep “photo hunting” ini

 

CARNIVAL (only for diamond packet)

Kelompok peserta dibebaskan memilih pos permainan yang sudah disediakan. Setiap pos permainan akan tersedia 2-3 istalasi. Setiap menyelesaikan satu permainan, kelompok akan mendapatkan poin. Setiap permainan memiliki poin yang berbeda-beda. Kelompok perserta akan berkompetisi untuk mengumpulkan poin sebanyak-banyaknya.

ADVENTURE (only for diamond packet)

Kelompok peserta bertugas untuk mengumpulkan poin sebanyak-banyaknya dengan menyelesaikan permainan dalam pos. Setiap memenangkan permainan dalam pos, kelompok akan mendapatkan 3 jenis poin. Kelompok peserta harus mengumpulkan poin sebanyak-banyaknya pada jenis poin yang telah ditentukan. 

Sebelum permainan dimulai kelompok peserta akan bernegosiasi dengan game master untuk menentukan target waktu menyelesakan permainan. Kelompok yang memiliki waktu terendah dan berhasil menyelesaikan targetnya akan mendapatkan poin tertinggi.

GUESS THE SUSPECT (only for diamond packet)

Kelompok peserta diharuskan mencari petunjuk dengan cara menyelesaikan permainan dalam setiap pos. Petunjuk-petunjuk tersebut akan mengarahkan peserta kepada seorang pelaku. Kelompok akan berkompetisi mengumpulkan petunjuk dengan batasan waktu tertentu. Setelah waktu pengumpulan habis, kelompok diminta untuk menebak pelaku sesuai dengan petunjuk yang didapat.